Produk dan penggunaan; latihan, pertandingan, atau tujuan lain: Pemain dan kelompok pengguna, pasar penjualan, dan tujuan: Lokasi dalam/luar ruangan dan permukaan lapangan sebenarnya: Model dasar yang ada atau konstruksi baru; usulan pemasok: Persyaratan pelapis, konstruksi internal, katup, ukuran, dan massa: Identitas sampel, toleransi, dan perbedaan diizinkan: Pertanyaan permainan/ketahanan; metode, kondisi, dan kriteria untuk disepakati: Desain berizin, revisi, warna, penempatan, dan proses: Catatan evaluasi bermain dan persetujuan visual terpisah: Persyaratan pasar atau pertandingan dan peninjau: Penerimaan pemasok, produsen, asal, dan pengembangan yang termasuk: Jumlah, dekorasi, kemasan, waktu, dan pengaturan perubahan: Tandai yang dipastikan, diusulkan, atau belum diuji. Contoh khusus atau sampel menarik bukan bukti penerimaan pesanan maupun kinerja bermain.